最简单python游戏(python编程代码游戏)

这是我们小时候最喜欢的游戏。实际上,我们可以通过导入两个模块在python中编写这个游戏!这太酷了!

我们开始吧!

首先,我们需要安装turtle。如果你还没有安装它,打开你的cmd并输入下面的命令。

pip install turtle

现在我们将安装随机模块。random模块用于生成随机数。在cmd中输入以下命令。

pip install random2

编写代码并亲自尝试,享受游戏!

游戏代码

import turtle
import random
 
w = 500
h = 500
food_size = 10
delay = 100
 
offsets = {
    "up": (0, 20),
    "down": (0, -20),
    "left": (-20, 0),
    "right": (20, 0)
}
 
def reset():
    global snake, snake_dir, food_position, pen
    snake = [[0, 0], [0, 20], [0, 40], [0, 60], [0, 80]]
    snake_dir = "up"
    food_position = get_random_food_position()
    food.goto(food_position)
    move_snake()
     
def move_snake():
    global snake_dir
 
    new_head = snake[-1].copy()
    new_head[0] = snake[-1][0] + offsets[snake_dir][0]
    new_head[1] = snake[-1][1] + offsets[snake_dir][1]
 
     
    if new_head in snake[:-1]:
        reset()
    else:
        snake.append(new_head)
 
     
        if not food_collision():
            snake.pop(0)
 
 
        if snake[-1][0] > w / 2:
            snake[-1][0] -= w
        elif snake[-1][0] < - w / 2:
            snake[-1][0] += w
        elif snake[-1][1] > h / 2:
            snake[-1][1] -= h
        elif snake[-1][1] < -h / 2:
            snake[-1][1] += h
 
 
        pen.clearstamps()
 
         
        for segment in snake:
            pen.goto(segment[0], segment[1])
            pen.stamp()
 
         
        screen.update()
 
        turtle.ontimer(move_snake, delay)
 
def food_collision():
    global food_position
    if get_distance(snake[-1], food_position) < 20:
        food_position = get_random_food_position()
        food.goto(food_position)
        return True
    return False
 
def get_random_food_position():
    x = random.randint(- w / 2 + food_size, w / 2 - food_size)
    y = random.randint(- h / 2 + food_size, h / 2 - food_size)
    return (x, y)
 
def get_distance(pos1, pos2):
    x1, y1 = pos1
    x2, y2 = pos2
    distance = ((y2 - y1) ** 2 + (x2 - x1) ** 2) ** 0.5
    return distance
def go_up():
    global snake_dir
    if snake_dir != "down":
        snake_dir = "up"
 
def go_right():
    global snake_dir
    if snake_dir != "left":
        snake_dir = "right"
 
def go_down():
    global snake_dir
    if snake_dir!= "up":
        snake_dir = "down"
 
def go_left():
    global snake_dir
    if snake_dir != "right":
        snake_dir = "left"
 
 
screen = turtle.Screen()
screen.setup(w, h)
screen.title("Snake")
screen.bgcolor("blue")
screen.setup(500, 500)
screen.tracer(0)
 
 
pen = turtle.Turtle("square")
pen.penup()
 
 
food = turtle.Turtle()
food.shape("square")
food.color("yellow")
food.shapesize(food_size / 20)
food.penup()
 
 
screen.listen()
screen.onkey(go_up, "Up")
screen.onkey(go_right, "Right")
screen.onkey(go_down, "Down")
screen.onkey(go_left, "Left")
 
 
reset()
turtle.done()

游戏截图

贪吃蛇python游戏

代码介绍

这是一个使用Python Turtle库编写的贪吃蛇游戏程序。Turtle库提供了图形界面和绘图功能,使得编写可视化程序更加简单。在这个程序中,通过控制贪吃蛇的移动方向,使其吃到食物并不断增长,同时避免撞到自己或边界。以下是程序的主要组成部分:

  • 初始化设置:定义了窗口的宽度(w)和高度(h),食物大小(food_size),动画延迟时间(delay),以及贪吃蛇的初始位置和方向。
  • 重置函数(reset):初始化贪吃蛇的位置、方向和食物的位置。
  • 移动贪吃蛇函数(move_snake):根据当前方向移动贪吃蛇的头部,并更新贪吃蛇的身体。如果贪吃蛇头部与身体或边界发生碰撞,调用重置函数。每次移动后,通过清除之前绘制的图形并重新绘制贪吃蛇的身体,实现贪吃蛇的动画效果。
  • 食物碰撞函数(food_collision):检查贪吃蛇的头部是否与食物碰撞,如果是,则更新食物的位置,并返回True;否则返回False。
  • 获取随机食物位置函数(get_random_food_position):根据窗口尺寸和食物大小,随机生成食物的坐标。
  • 获取距离函数(get_distance):计算两点之间的距离。
  • 方向控制函数(go_up、go_right、go_down、go_left):根据按键输入改变贪吃蛇的移动方向。
  • 创建窗口和画笔对象,并设置窗口的背景色、大小和标题。
  • 监听按键事件,并将按键与相应的方向控制函数绑定。
  • 调用重置函数开始游戏。
  • 使用turtle.done()保持程序运行,直到窗口被关闭。

总体而言,这个程序实现了一个简单的贪吃蛇游戏,并提供了基本的界面交互和动画效果。